Количество киберспортивных фанатов во всем мире в 2018 дорастет до 165 млн, согласно оценкам Newzoo. Доходы на этом рынке в 2018 году вырастут на 38% до $906 млн, а уже в 2021 году – до $1,65 млрд.
Самый большой источник дохода на этом рынке – спонсорство ($359 млн в этом году), на втором месте – реклама ($174 млн), медиаправа ($161), отчисления, связанные с изданием игр ($116 млн) и мерчандайз/билеты ($96 млн).
Forbes исследовал этот рынок и составил рейтинг самых дорогих компаний мирового киберспорта.
Источник: О Бизнесе